O jogo é definido em um futuro próximo, trinta anos após os eventos de Killzone 3.
O mundo é um lugar muito diferente;duas facções rivais conhecidas como os Helghast e os Vektans vivem lado a lado em uma cidade futurista, dividida por uma vasta muralha.
De responder a ataques ousados, a infiltrações tranquilas ou a todos os combates fora, você será obrigado a se adaptar e pensar em seus pés como você tem que enfrentar uma variedade de eventos crescentes que poderiam destruir o seu mundo natal.
Quatro Papéis de Combate com Habilidades Extremamente Variadas
Killzone Shadow Fall A filosofia cooperativa do Intercept é baseada em quatro diferentes “Papéis de Combate”. O Marksman é o mestre da guerra de distância média a longa.O papel de assalto é um terror de combate próximo.O Medic e o Tático se saem pior em batalha constante;em vez disso, o primeiro se destaca em reviver e reabastecer os companheiros, enquanto o segundo é um mestre em reforçar as defesas da equipe através de torres e Nano Shields.
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